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悟空 Dragon_Ball_icon.png ドラゴンボールから初参戦 かめはめ波などおなじみの技も使えるぞ 悟空の必殺技 必殺技 かめはめ波 上必殺技 瞬間移動 横必殺技 気弾 下必殺技 界王拳 最後の切り札 スーパーサイヤ人 最後の切り札紹介 スーパーサイヤ人に変身する 攻撃力や攻撃範囲などが大幅にアップする 下必殺技が界王拳から元気玉に変わるがそれを使うと変身は即解除になる
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【作品名】DRAGON BALLシリーズ(アニメ版) 【ジャンル】アニメ 【名前】SS4ゴジータ 【属性】究極のフュージョン戦士 【設定・備考】 とりあえず漫画版を参照→http //goronka.tirirenge.com/works/w_DragonBall.html なお、以下は漫画版とアニメ版の違う点を挙げておく ピッコロの月破壊は多少秒数があった。漫画版を意識してアニメを作っていると思うが、3秒かかっていた。 つまり、アニメ版DBキャラは光速の0.4倍の戦闘速度と反応・回避能力としておく。 他にも劇場版ではクウラやブロリーが押しているのにもかかわらず、かめはめ波や気功波が数秒で太陽まで到達している。 宇宙空間で生存できたサイヤ人もいる。バーダックやベジータ、悟飯がそうである。 バーダックは説明不要だが、ベジータや悟飯も宇宙空間で普通に行動していた。 悟空も宇宙空間にある要塞から生身で脱出したと思われる描写や、宇宙空間まで吹っ飛ばされる描写もあった。(短時間なら生存可能?) 通常悟空はヤバイといっていたが、超サイヤ人悟空はマグマの海に突っ込んでもダメージ無しだった。 アニメではZ最強の敵は純粋ブウとされている。どっちにしろ、テンプレで十分強いから最強じゃなくてもいいけど・・・。 人造人間編前のベジータは最大で450倍の重力部屋で修行していた。 【世界観】 DB世界は大きく分けると「あの世・この世・界王神界」の3つの世界をもつ。 そしてこの世にはは宇宙と悪魔界があり、宇宙は東西南北の銀河に分けられている この東西南北の銀河は行政単位として神々が使っているだけでいわゆる「銀河」とは違う。 一般的に言われる「銀河」はDB世界では「星雲」とよばれ、銀河の中に無数に存在する。 (あの世は天国・地獄・界王界・閻魔界がある) 劇場版について 公式大全集で劇場版パラレルと言われているのは「ドラゴンボール」の劇場版 「ドラゴンボールZ」では「極限バトル~」のみが平行世界扱い。 劇場版「超サイヤ人だ孫悟空」では、悟空が100倍界王拳を使用している この映画は界王様と悟空がフリーザについて語ってるシーンがあるため、悟空の素の戦闘力はサイヤ人編の4倍より強いと思われる (フリーザについて語る=ナメック星へ行った、少なくともギニュー特戦隊のときの戦闘力はあるはず) 最終形態フリーザは、この100倍悟空より強く設定されている。 【かめはめ波について】 悟空が戦闘中に20倍界王拳でのかめはめ波をフリーザに向けて発射している。 パーフェクトセル同等の超サイヤ人2悟飯は ①「食らえば地球が吹き飛ぶ!避けざるを得んぞ!」でセルかめはめは発射。ごはんに向かってかめはめ波が飛んでくる ②飛んでくる最中に「かめはめ・・・波!!!」でセルのかめはめはを迎撃 他にも、いきなりかめはめはのポーズで技を出してる描写がある よってパーフェクトセル以降のキャラは、「光速の数十倍の光線が迫る中、それをかめはめ波で迎撃できる」とする。 なお、アニメ版のセルのかめはめ波は自己申告ではなく、設定で太陽系破壊が可能である。 これは気功波にも言えることなのだが、着弾時に爆発するタイプと爆発せずに貫通するタイプがあるようである。 また気を凝縮し破壊範囲を狭めることで殺傷力を上げ、地球などへの被害を少なくすることも出来るという技術もあるようだ。 【キャラ基本スペック】 ブウ>パイクーハン=超悟空>通常悟空=パイクーハン重り>セル>超サイヤ人悟空100%>超サイヤ人悟空50%>超ベジータ>クウラ戦20倍悟空 クウラ戦10倍悟空>100%フリーザ>20倍悟空=50%フリーザ>フリーザ戦10倍悟空>スラッグ戦100倍悟空>スラッグ戦悟空>ベジータ戦4倍悟空 GT強さ簡易表 超4ゴジータ>(DB最強の壁)>超一星龍(SS4悟空の10倍以上の強さ)>(GT最強の壁)>超17号>大猿ベビー>超4悟空 =超4ベジータ≒超ベジット>GT超悟空>GTノーマル悟空=リルド>(GTの壁)>ブウ ブロリーの強さ 2作目伝説のサイヤ人>1作目伝説のサイヤ人>1作目超サイヤ人>擬似超サイヤ人(銀河破壊) ブロリーは『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』において、超化していない力を抑えられた状態で星雲を破壊し、4秒ほどで銀河破壊をしている。 その後、超サイヤ人、伝説のサイヤ人(ムキムキ状態)とパワーアップしている。 続編の『危険なふたり!超戦士はねむれない』では、前作で一度瀕死になっている分さらに強化されている。 そのブロリーの攻撃にブウ編の前の悟飯が耐え続け、力で一瞬ブロリーを驚かしたりしているため、 ブウ編前の孫御飯以上のキャラは星雲破壊以上の攻防とする。 ブロリーはGTの出る前に脚本家の小山氏に作中最強を明言されているため、攻防はZ最強の超ベジット以上。 上記より攻防:ブウ(星雲破壊攻防)×超サイヤ人化(40倍) <DBアニメ版の速度計算について> 共通設定より、サイヤ人編のピッコロ以上の人物は光速の0.4倍の攻防速である。つまり、 設定にある悟空の戦闘力数値でサイヤ人編のピッコロ以上のものは ベジータ戦8000 界王拳4倍32000 ナメック星到着90000 フリーザ戦300万 超サイヤ人1億5000万 設定でベジータ戦の悟空の戦闘力が8000で界王拳4倍で32000になっていて 作中に戦闘力が上がったということはスピードも上がったということだというベジータの説明があることから 界王拳n倍で戦闘力n倍の時のn倍になったスピードより 素で戦闘力n倍+1の時のほうがスピードが上がっていることになる 3.ベジータ戦悟空の戦闘力8000から界王拳4倍使用で32000より 戦闘力数値が1上がっている素の戦闘力32001は速い 32001から界王拳4倍使用で128004より 1上がっている素の戦闘力128005は速い 128005から界王拳4倍で512020より素の512021は速い 512021から界王拳2倍で1024042より素の1024043は速い 1024043から界王拳3倍で3072129より素の3072130は速い 3072130から界王拳4倍で12288520より素の12288521は速い 12288521から界王拳4倍で49154084より素の49154085は速い 49154085から界王拳3倍で147462255より超サイヤ人150000000は速いので 0.4×4×4×4×2×3×4×4×3で超サイヤ人悟空は光速の7372.8倍より速いとなることから 超悟空以上の戦闘速度は光速の7372.8倍以上。 また、アニメではあの世でセルを倒したパイクーハンより通常悟空は互角であり、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 7372.8×20により、あの世一武道界以降の超悟空以上の戦闘速度は光速の147456倍以上。 また、ブウ編にて超悟空より強いブウが通常状態のベジットと互角であった為、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 147456×20=2949120 よって超ベジット以上の戦闘速度は一律光速の294万9120倍以上とする。 <100万キロの長距離移動力について> 1.100万キロある蛇の道をサイヤ人編で悟空は2日で移動している。 これを計算すると、マッハ約17となる。 これを上記計算に適用すると、 17×4×4×4×2×3×4×4×3=313344で超サイヤ人悟空はマッハ313344より速いとなることから 超悟空以上のキャラは100万kmの長距離飛行速度はマッハ313344以上。 また、アニメではあの世でセルを倒したパイクーハンより通常悟空は互角であり、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 313 344 × 20 = 6 266 880により、あの世一武道界以降の超悟空以上のキャラの100万kmの長距離飛行速度はマッハ6266880以上。 また、ブウ編にて超悟空より強いブウが通常状態のベジットと互角であった為、 超化することで、界王拳20倍以上の強化を行うため、 6266880×20=12533760 よって超ベジット以上のキャラの100万kmの長距離飛行速度は一律マッハ1億2533万7600以上(光速の142.4倍以上)とする。 【名前】SS4ゴジータ 【属性】究極のフュージョン戦士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】星雲(通常宇宙の銀河)破壊の400倍の数倍以上の攻撃力。 宇宙の1/4破壊級の攻撃を足蹴りで返す。 かめはめ波:星雲破壊の400倍の数倍以上の攻撃を押し返せる気功波。 射程約1億5000万km。軌道を曲げられる。 月破壊時等の描写から着弾点から爆破が太陽系内全域及ぶものと考えられる。 ・光のような気を相手の体内に入れ消滅させる。 ・ビッグバンかめはめ波:通常のかめはめ波以上の威力。射程は1億5000万km。爆発範囲は惑星範囲程 【防御力】星雲破壊の400倍の数倍以上の防御力。 宇宙の1/4破壊級の攻撃を足蹴りで返す。 太陽の表面の熱くらいなら余裕。気でバリアを張れば絶対に溶かすことが不可能な氷結攻撃も防げる。 【素早さ】反応と戦闘速度は光速の2949万1200倍の数倍以上。 100万kmの長距離飛行速度はマッハ12億5337万6000万の数倍以上。(光速の1424倍の数倍) 【特殊能力】悟空とベジータの技や能力が使える。 宇宙空間で生存可能。地球の450倍の重力の環境で行動可能。 生物の持つ「気」を感知して敵を探し出すことが出来る。 瞬間移動:相手の気を感じて瞬時にその場所に移動できる。 宇宙中の惑星に瞬時に移動することが出来る。宇宙の外にも行ける 【長所】全銀河、全次元を通じてもおそらく最強のパワーをもつ・・・らしい。 【短所】範囲が微妙。10分経つと超4悟空&超4ベジータに戻る。 4スレ目 133 :格無しさん:2009/07/26(日) 23 21 21 今さらだけど、ゴジータは「カカロット+ベジータ」だから脇役じゃないんじゃない? 「沖田艦長with宇宙戦艦ヤマト」とかで出すようなもんじゃん
https://w.atwiki.jp/shin_budokai_2/pages/12.html
通常 必殺技 →E かめはめ波 溜め可能 ←E 気合砲 前後両方に攻撃。溜め可能 ↓E 変身(界王拳~SS4) 究極↑E(+E) 元気玉 溜め可能。追加入力で超元気玉に 界王拳 必殺技 →E(+E) 界王拳かめはめ波 溜め、追加入力可能 ←E(+EEE→E) 超龍撃拳 溜め、追加入力可能 究極↑E 元気玉 溜め可能 SS 必殺技 →E かめはめ波 溜め可能 ←E(+EEE→E) 超龍撃拳 溜め、追加入力可能 究極↑E 瞬間移動かめはめ波 溜め可能。溜め中に被攻撃で相手の後ろから攻撃 SS2 必殺技 →E かめはめ波 溜め可能 ←E(+EEE→E) 超龍撃拳 溜め、追加入力可能 究極↑E 瞬間移動かめはめ波 溜め可能。溜め中に被攻撃で相手の後ろから攻撃 SS3 必殺技 →E かめはめ波 溜め可能 ←E(+EEE→E) 超龍撃拳 溜め、追加入力可能 究極↑E 龍拳 溜め可能。相手に突進して当たると発動。 SS4 必殺技 →E 10倍かめはめ波 溜め可能 ←E(+EEE→E) 超龍撃拳 溜め、追加入力可能 究極↑E 龍拳 溜め可能。相手に突進して当たると発動。 コンボ 正面。超簡単基本コンボ →RSS(CC) | ←S | ←RRRS(CC) | ↓S→E(かめはめ波) 正面。基本コンボ →RSS(CC) | ←S | ←RRRS(CC) | R←RR→E(かめはめ波 正面。結構難しいコンボ。浮いた後の入力は結構速めに] →RSS(CC) | ←S | ←RRRS(CC) | SRSS→E(かめはめ波 正面。界王拳以降。浮かすと超龍撃拳が安定しないので] (界王拳以降)→RSS(CC) | ←S | ←RRRS(CC) | ←EEEE→E(超龍撃拳) | +追い討ち(x 3) 正面。オーラバーストスマッシュ攻撃使用。スーパーサイヤ人以降。 (スーパーサイヤ人以降)|→RSS(CC)|←S|←RRRS(ACC)|S(オーラバーストスマッシュ攻撃)|↑E(瞬間移動かめはめ波)|
https://w.atwiki.jp/seedseed/pages/26.html
初期~フリーザ戦 孫悟空 初登場時 50 ⇒大猿化 500 第21回天下一武道会出場時 90 カリンの修行終了後 140 第22回天下一武道会出場時 180 超神水でパワーアップ 260 第23回天下一武道会出場時 380 VSラディッツ(重量有) 334 VSラディッツ(重量無) 416 かめはめ波 924 VSナッパ 5000 VSベジータ(気を開放) 8000 →界王拳 12000 →2倍界王拳 16000 →3倍界王拳 24000 →4倍界王拳 32000 ナメック星到着時 9万 →界王拳 18万 メディカルマシーンで回復後 300万 →界王拳 3000万~6000万 ⇒超サイヤ人 1億5000万 ヤムチャ 初登場時 25 第21回天下一武道会出場時 50 第22回天下一武道会出場時 120 第23回天下一武道会出場時 150 ラディッツ襲来時 177 VSサイバイマン 1480 クリリン 初登場時 30 第21回天下一武道会出場時 80 第22回天下一武道会出場時 140 第23回天下一武道会出場時 220 ラディッツ襲来時 206 VSナッパ 1083 →気を開放 1770 ナメック星到着時 1900 最長老が眠れる力を解放 13000 天津飯 第22回天下一武道会出場時 180 第23回天下一武道会出場時 240 ラディッツ襲来時 250 VSナッパ 1830 餃子 第22回天下一武道会出場時 110 第23回天下一武道会出場時 130 ラディッツ襲来時 150 VSナッパ 610 ピッコロ 第23回天下一武道会出場時 360 VSラディッツ(重量有) 322 VSラディッツ(重量無) 408 魔貫光殺砲 1330 悟飯の修行中 329 VSナッパ 1220 →気を開放 2000 ナメック星到着時 3500 ネイルと同化 150万 孫悟飯 初登場時 1 →怒り 710 →激怒 1307 VSナッパ 981 魔閃光 2800 ⇒大猿化 9810 ナメック星到着時 3000 最長老が眠れる力を開放 14000 仙豆で回復後 3万 →逆上 100万 死の淵から復活 150万 ベジータ 初登場時 18000 ⇒大猿化 18万 ナメック星到着時 24000 メディカルマシーンで回復後 3万 仙豆で回復後 20万 死の淵から復活 250万 →気を開放 375万 フリーザ 第1形態 53万 第2形態 120万 第3形態 300万 最終形態 500万 最終形態 (最高値の50%) 6000万 フルパワー 1億2000万 その他 一般人 5 亀仙人 139 亀 0.001 桃白白 130 悟飯じいちゃん 100 鶴仙人 125 タンバリン 170 シンバル 150 ドラム 210 ピッコロ大魔王 230 ピッコロ大魔王(若返り) 260 シェン 300 サイボーグ桃白白 190 ラディッツ 1500 サイバイマン 1200 ナッパ 4000 ネイル 42000 キュイ 18000 ドドリア 22000 ザーボン 23000 ザーボン(変身後) 26000 グルド 1万 リクーム 5万 バータ 5万 ジース 5万 ギニュー 12万 ギニュー(悟空の身体) 23000
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孫悟空 ①技名 鉄の肘(直訳)「物理」「移動」 【本作には物理タイプと魔法タイプがあり物理タイプはMPの消費がない・魔法タイプはMPの消費がある】 クールダウン 10秒 スキルの説明 孫悟空が空を舞い、肘で敵を攻撃します。命中した敵には300(+50% 物理攻撃) の物理ダメージが与えられます。[界王拳]状態の敵に技が命中した場合、5秒以内にもう一度スキルをタップすると、孫悟空は[スカイバスター]を発動できます。 ②かめはめ波「物理」 クールダウン 10秒 スキルの説明 孫悟空は目標の方向に衝撃波を放ち、命中した敵に280(物理攻撃の45%)の物理ダメージを2回与え、移動速度を2秒間30%減少させます。 ③界王拳「強化技」 強化技とはキャラクターを一時的にパワーアップさせるのもである。パワーが上がるだけで攻撃をしないと何もしないので注意 クールダウン:65秒 スキル説明 孫悟空は[界王拳]モードに入り、全てのスキルの効果を13秒間強化し、攻撃力を80増加させ、移動速度を10%、攻撃速度を10%、物理防御を180、魔法防御を180増加させます。 効果の期間が終了すると、孫悟空は1秒間の弱体化状態に入り、その間移動速度が65%減少し、物理防御と魔法防御が10%減少し パッシブスキル 格闘家 (パッシブスキルとはキャラクターに付与されている常時発動するスキル) パッシブスキルの説明 孫悟空が攻撃を受けるか、彼のスキルが敵に命中するたびに、[闘気]のスタックが1つ与えられ、それによって6秒間、物理防御と魔法防御が10増加します。[闘気]は最大10回までスタックできます。 [超サイヤ人の血統] 孫悟空のリスポーン時間(死亡した場合)は、初めて敗北した場合に5秒増加し、攻撃力は永久的に15増加します。(この攻撃力の増加は最大10回までスタックできます)
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戦闘中にメニュー>のうりょくを開き、キャラを選んでAボタンで抜け、 直後に「たたかう」もしくは「カード」を選ぶと、バグが起こる場合がある。(例:カルゴバグ) 後期版ROMでは修正されており、初期版と見分ける方法としても役立つ。 ●元気を集めつつ、かめはめ波を撃つ やり方 ゴクウで界王拳を発動させ、元気玉を選択 元気を集める状態になったら、メニューでゴクウを選択 必殺技欄の界王拳かめはめ波を選択して、メニュー画面から出る たたかうを選んで、元気玉をうちますか?と出たら「いいえ」を選択 すると「ゴクウは元気を集めている!」と表示には出るが、界王拳かめはめ波の効果が出る ちなみに元気は集まらないので、あまり意味はない技。 ●オート操作のキャラを無理やり操作する やり方 4人目か7人目にカードベジータorカルゴが来るように調整する メニューを開いて、オートキャラのステータスを見てAで抜ける たたかうを選ぶと、そのキャラにカーソルが合うので、そのまま戦える 注意点 4人目にそのキャラがいる場合、3番目のキャラの行動を選んだ後にフリーズする。
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【文明】 五文明 【命名ルール】 「○○の炎霊(ソウル)」(火タマシード)「○○の地盤(ルーン)」(自然タマシード)「○○の海幻(ビジョン)」(水タマシード)「○○の天宝(ジュエル)」(光タマシード)「○○の黒像(シャドウ)」(闇タマシード) 【多種族冠詞】 「○○の心絵(メモリー)」(ジョーカーズ複合のタマシード) 【進化冠詞】 ◯◯〈××.Star〉(例外あり) 備考 DMSP-02で初登場した種族。 関連 種族一覧 鬼レクスターズ スター進化 ディスペクター
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用意するもの 後期型ROM 手順 ゴクウとベジータの一騎打ちで、ゴハンたちを合流させる前に界王拳 or 界王様カードを使用 ゴハンたちをゴクウと合流させる ベジータを倒す ゴクウの重力修行時に、ゴクウのBPが界王拳の上昇分だけ高くなっている 原理 初期版のナメック星到着時のバグは、戦闘開始時のBPが格納されていないために発生するものであり、 これを解決するため、後期ROMではいくつかの対応策が施された。 そのうちのひとつがゴハンたちがベジータ戦に合流した時のBPを「戦闘開始時のBP」として格納しておく、というものである。 そう、界王拳を使用したゴクウのBPも含めて・・・ 備考 ゴハンたちが合流しなかった場合のゴクウのBPはどうなるのか?と気になった方も居るかもしれないが、 後期ROMは「ベジータ戦開始時のゴクウのBP」がセーブデータに記録されるようになっており、合流しないかぎりBPバグは発生しない。 正しいものを記録しておきながら間違ったデータで上書きする処理まで加えるあたりがいかにもサイヤ伝説クオリティである。
https://w.atwiki.jp/neo_monsters/pages/12.html
900体以上のモンスターと共に 広大なマップを駆け回る、正統派のRPG! 世界119ヶ国でRPG第1位を獲得した この大人気アプリに、君も乗り遅れるな! 亡き伯父のファームを引き継いだ今、あなたの冒険が始まる。 モンスターたちを育成し、モンスターリーグを勝ち上がれ! そしてライバルたちとの死闘を制し、チャンピオンを目指せ! ドラゴンアイランドBLUE、ハンターアイランドの後継作! ネオモンスターズ ゲームシステム紹介 ▼広大な世界を自由に動き回ることができる『ワールドマップ』 ネオモンスターズは広大なワールドマップを歩き回ることができる正統派のRPGです。 マップに潜むレアモンたちを捕まえてファームを強化してください! ▼モンスターをつかまえて、進化させる『育成システム』 ワールドマップで出会ったモンスターを捕まえて、ファームに持ち帰ると「トレーニング」をすることができます。 トレーニングでモンスターを育てると「進化」をすることがあります。 進化したモンスターはステータスが大きく向上し、新しいスキルを覚えます。 ▼次の一手を意識することがカギとなる『新感覚ターン制RPG』 モンスターたちは4つまでスキルを覚えることができます。 スキルにはMPや回数制限の概念がない代わりに、次に行動できるまでの待機時間が定められています。 そのため、スキルを使用する際には「次にいつ行動できるか」ということを常に意識する必要があります。 ▼シンプルな操作で奥深い戦術性を生み出す『多彩なスキル』 ネオモンのモンスターたちが覚えることができるスキルは100種類以上です。 待機時間が大きい敵に大ダメージを与える「タイムストライク」 自分の命を犠牲にして味方を癒す「ヒールレイン」 バトルに参加してから一定時間が過ぎると発動する「時限爆弾」 毒に侵された敵に大ダメージを与える「ポイズンイーター」 眠っている敵に大ダメージを与え、自らの体力を回復すことができる「ドリームハント」 ▼亡きおじの栄光を再び。勝ち上がれ『モンスターリーグ』 あなたは伯父が経営していたファームを継承し、モンスタートレーナーとしての道を歩み始めます。 モンスタートレーナーとしてのあなたの仕事はモンスターリーグで勝ち上がり、観客を熱狂させることです。 モンスターリーグは6部制になっており、あなたは最下部であるルーキーリーグからの参戦になります。 グランドチャンピオンであった伯父の栄光をとりもどすため、究極のチームを作り、ライバルたちがひしめく6つのリーグを勝ち抜いてください。 (公式より引用)
https://w.atwiki.jp/imas/pages/1723.html
かいおうさまP アイマスを、界王拳で、表現する。 アイマスと無関係のMADも作成していたが、権利者様プロの放つバニシングアタックが直撃。 界王拳動画と共に宇宙のチリとなり、そのP生命を終えたらしい。 最新作 代表作 ニコ動一覧 タグ-かいおうさまP マイリスト-mylist タグ一覧:P名 P名_か デビュー2008.3下旬